上午11点,FAZE已经开始了和HR的半决赛。
而A队还在酒店慢腾腾的洗漱,今天是群星联赛的最后一天,半决赛和决赛一起打。
NAVI是老对手了,zoic熬了熬夜,将NAVI和FAZE的近期改变和注意事项整理,现在在A队队员整理物品时就抓紧时间讲解。
能说多少说多少,接下来的两支队伍都不是好打的队伍,成败在此一举。
时间有点紧迫,A队没有复盘昨天的比赛,但是杨落不需要睡眠,自己在训练系统中还是保持着自己的节奏。
FAZE的比赛就不关注了,A队多睡了一会,整理好自身状态再前往场馆。
而且想关注也关注不了,主办方为了一天打完,赛制安排就没有给A队观赛的机会。
A队并不是等FAZE打完后再开始和NAVI的对决。
因为若是这样第二场的获胜方就会连打两个BO3,FAZE11点先开,而A队是一个半小时后直接开打。
然后两边打完后会有至少一个小时以上的休息时间,至于具体多长休息时间,那就得看两边前面的进度了,
A队刚到场馆,FAZE和HR激战正酣,两队在荒漠迷城之中扬起战火,此时9:9平。
时间来到中午十二点半,A队坐上比赛席,双方进行ba选。
众所周知,A队是能从NAVI这边偷个ba位的,NAVI还是先禁用死城之谜,而A队也是去掉古堡激战。
杨落看了看场下的观众,似乎都在关注这边的比赛,而faze的第二局似乎没人去看了。
毕竟一边是世界排名第一的恶龙,一边有着本国的天才少年。
乌克兰观众在等着本国天才少年变为屠龙勇士呢。
但杨落不认为NAVI能赢,因为NAVI的bapick太吃亏了。
前面的两张禁用图和A队的选图都不用猜,看过比赛的人都知道,A队在ba掉古堡激战后直接选择了死亡游乐园。
这张图NVAI能玩,但玩的很一般,A队肯定是要从这张图上拿分的。
NAVI之前的强图是核子危机、荒漠迷城和炙热沙城,炙热沙城没了后,NAVI原本不好做的BP就更难做了。
他们的古堡还算不错,siple和瓜点的古堡都很有实力,但是面对A队这个既不打古堡又不打死城的队伍,NAVI的BP可谓是全方面被压制。
重点就看NAVI的图一是选择了荒漠迷城还是核子危机了,NAVI的核子危机玩的不错,但A队更强。
换以往,NAVI肯定是直接选择荒漠迷城,但NAVI的荒漠迷城最近的对局都没有赢过A队。
在ajor上赢的那场,事后复盘,最后发现获胜的原因是因为菲尼克斯刚进A队磨合出了问题。
再看看现在这支A队,这团队性,这整体性,NAVI感觉对面就像一支刺猬,是一点点动手的位置都没有。
NAVI图二选择了核子危机,但其实核子危机NAVI面对A队也是一直输,只不过A队最近的核子危机有败绩。
而荒漠迷城这张图A队已经很久没输过了。
选择核子危机后,NAVI再搬掉小镇,A队最后选择留下经典的列车停放站。
其实从第一轮禁用图选完后,A队的BP怎么做都不会亏,只是看NAVI怎么选罢了。
A队觉得NAVI的迷城还是有实力的,比起让对面在更熟的图上充分发挥明星选手的实力,A队选择打两边都弱一点的图。
而且列车停放站A队只是和自己其他的图比要弱一点,但真正的实力是真不弱。
杨落看着BP,心绪飞扬,他发现自己的道具属性虽然在慢慢下降,但是队伍的BP却越来越好做了。
进入决赛后,杨落也有信心三张图肯定都是A队的强图,后面继续换图,殒命大厦等地图加入地图组,自己前世的优势也许会更加明显。
越往后,自己的道具属性会越低,但是自己在职业比赛中却更加得心应手了,颇有种道具属性换成了真正实力的感觉。
杨落摸了摸鼻子,原来不是属性越高就越强吗,还是得看人发挥吗?
杨落现在只感觉自己的幸运,也只有在A队中,才能发挥自己前期偏科的打法,才能在弱小时先解锁一次冠军奖励,拨开眼前的迷雾,找到前进的路。