杨落这局甚至都没上二楼,而是在大坑等着帮阿汤哥丢反清连接的闪光,可对面没冲,杨落只能回去控A1,这二楼算是白放给了对面。
B点队友回防,阿汤哥连接狙击枪架二楼,队友补连接前点,A队的防守变化很有章法。
液体一旦变慢就陷入了A队的节奏,左右为难,最后四十秒打B,被接了三个。
总监硬生生的找回两个头,但A队的回防阵型已然就位。防守道具出手,总监在三箱有点动弹不得。
阿汤哥滴包假拆,总监再拉,但出来头甲就响了一下,然后应声飞出。杨落的架枪很稳,没有给总监继续作妖的机会。
另一边阿杜和对面互换子弹,没有结果,阿汤哥狙击枪补枪收掉残局。
两边对枪画风明显不同,杨落、鸡哥还有总监这边都是秒杀,而其他人则有着明显的交火环节。
液体再叫暂停,杨落也乐得如此,因为他捡到了AK!正好熟悉一番。
杨落摁下L键,这是刚才调试设备时,杨落新绑的键,改变持枪视角,目前杨落AK和格洛克的视角均与正常视角不同。
而其他的枪杨落又得使用平时的视角,于是杨落将两个不同的持枪视角数据做成两个cfg文件保存,并将其命名。
再去控制台绑键,当按下L键时,使用AK持枪视角的cfg文件,当按下K键时,使用格洛克持枪视角的cfg文件,按下J键时则恢复默认。
(想要不同的枪使用不同的准星也可以使用相同的方法,比如摁2就是切副武器并且换成点状准星玩手枪,摁1就是切主武器正常准星玩步枪,摁4就是切换道具并换成坐标系准星丢道具等。)
杨落这一套操作,想必被有心人发现后传出去又会变成都市传说,引起很多人跟风。
前世杨落也曾有一段时间每次开局就在控制台输入一堆指令,大半是和尼公子学的,但尼公子其实有很多都是从CS1.6遗传下来的,在CSGO里用处不大。
但杨落喜欢输入,算是心理作用,还能显得自己很会玩的样子。
暂停结束,液体还是选择提速进攻,似乎面对A队时,提速已经是一个不能绕过的选项了,液体也没经济,选择rhB,看看A队这B点是不是真的看都看不了。
give算出液体没经济可能要冲锋下包,没有三B开,而是指挥去了三A,重防敌人飞二楼。
两人的香蕉道,道具覆盖略有缺陷,被液体冲进去但还是留下了两具尸体。
二换二,液体下包。
give从中路下,直接重新占回香蕉道,还丢了一套道具让看香蕉道的匪徒被迫撤回黄墙,并且只剩下个位数的血量。
液体手里只有两把长枪,香蕉道那边的长枪还被道具磨没了血量,鸡哥果断叫人集合两个方向一起先打警家。
闪光丢出,鸡哥从教堂先拉,残血小子从正面同步,闪光不错,鸡哥看到了后面捂着眼睛收镜跳跃的阿汤哥,但是前面却还有一人直愣愣的站着。
“呲呲!”
鸡哥的准星停留在了阿汤哥和杨落中间,两人齐拉的结果竟是两人齐倒!
“沃德发?菲神,什么情况,手一抖,两个人头入账,开锁了说是?”
杨落和阿汤哥的推进,是杨落在前侧着身子面壁向前,而阿汤哥狙击枪直架正面。
闪光爆开,杨落转头,正面敌人双拉而出。
端枪的感觉很奇妙,杨落点击左键,一次点击射一枪却是射出两颗子弹,AK在吐出火舌的瞬间被甩向一边,一枪两颗直接爆了敌方两人。
液体只留下短枪一人在教堂瑟瑟发抖。
鸡哥感觉自己又要掉头发了,本来就没有多少了,但这压力属实有点大。
杨落抿了抿嘴,自己没被闪,对面双拉导致存活率确实有所下降,但主要都补进了只有20的灵性,这波秒杀不是枪法的高额加持。
而是来自于枪感!
枪感枪感,果然就是感觉,连效果也只能感觉,虽然不明白具体效果,但现在可以将其视作提升手感。
只能提升AK和格洛克所以属性上没有显示吗?
杨落思绪翻飞,可却没有急切感,有的只有一种尽在掌控的成就感,他已经迫不及待的想要端起定风波了。